一款传统的FPS游戏对玩家而言,无疑就是枪法的准确率/开枪的节奏感、个人的卡点、微弱的团队配合。这一经典至今让玩家们难以忘怀!不过值得高兴的是我们在《守望先锋》中也能体验到这一“经典”的元素——那就是士兵76。
不过在《守望先锋》的大部分玩家里有个疑问;“为什么手中的76有时候很厉害,有时候不厉害呢?”以下是小编的主要分析的四大因素;
一、输出环境与压制
众所周知!截止目前该游戏具有24位风格迥异的英雄,也就是说在英雄阵容之间的搭配存在很大的影响。当前排的火力压住敌方时,针对士兵76的敌队英雄也会少,甚至没有。这样的话76的输出环境是非常良好的,也可以打出优秀的输出(本项排除其它原因个人技术等)。
反之队伍的阵容不能压制前排的火力时,甚至减员很快,作为后方的76输出的环境就很尴尬。也许会出现1V3或多个的情况!试问如何打的出可观输出呢?除非对面几乎都是脆皮、大锤的盾碎了,76一个大招收掉。
(前排的火力压制)
二、站位区域与意识/走位
在游戏中,所有英雄都要考虑自身的位置所在。就拿士兵76来说;你不可能冲到大锤盾的前面持续打输出,这样很快被敌方集火,就是残血跑路了加满血后在重复之前的路,这一局反复的下来并没有什么输出,你并不是源氏/星星/闪光。所以必选的就是占领高台、二楼结合队友前排的压制打输出,甚至补抢!
在上述的站位下,也存在意识/走位。就如沃斯卡娅工业区A点防守方,76站在二楼输出防守A门。这时敌方的移动类英雄利用地形绕后——偷点,76应及时地走位去防守A点被争夺。并不是前排的队友撤回A点,放弃A门的防守,同时76的走位也在于躲避攻击、灵活的卡点输出等
(站位输出与补抢、有意识的走位驱赶偷点英雄或跳点击杀)
三、纯碎的个人技术
针对个人技术来说,这是最终要的。这也是引言所提到的“枪法的准确率/开枪的节奏感、个人的走位与意识,甚至团队间英雄的配合”如果毫无技术而言(玩家口中的不会玩),无论满足综上哪几种条件都是没有用的。同时个人技术是需要玩家长时间的练习,譬如枪法、预判、手速、跟枪、反应速度。
(个人技术的练习)
四、当局阵容的影响(队伍的个人竞技,以下为实例)
为什么会说队伍的个人竞技,因为队伍中的其他玩家都当做个人竞技来玩,选择的英雄都很脆,甚至不会玩的。如果在一个76高玩手中遇到这种情况,输出也不是那么可观,除非对面真的不堪一击。
也许你面对的是你刚到战场,队友一个一个冲上去、一个一个的死去,76始终按照上述的1-2-3项来打,但最后剩下的只有一个76的时候你如何面对?选择等待队友还是上去1V4-6?(选择等待基本还会与之前一样,选择上去干能干死几个?)也就是说无论如何选择输出都很微弱,自身的枪法与意识也会因此发挥不出
也许换来的就是一句“76垃圾”不过76已经击杀5人就有3-4金牌,游戏很快就结束了,但你也没有上榜。这只有你自己知道!(想必经常玩76的玩家都会遇到这种情况)
(76蒙圈了)
总结
首先排除第四项“阵容的影响”来看,在每局队伍中都符合那些具备的条件因素,作为士兵76的玩家打好输出是很容易的。但也有时候会遇到随便玩玩都输出爆表的,不过这种情况少之甚少!正常局还是要以良好的技术、站位、队友的火力压制来打(这毕竟是一款非常注重团队配合的游戏)。说到这里小伙们还记得士兵76的那个语音吗?“我一个人就是一支军队”,然而在游戏中你一个人真的不是一支军队!
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